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LuxSquare
Lux "la Dama Luminosa"
Plantilla:Lux/LoL
Plantilla:Lux/TFT
Plantilla:Lux/LoR
Plantilla:Lux/Wild Rift
Historia
Plantilla:Lux/Skins
Estrategia
Plantilla:Lux/Curiosidades
Galería
Actualización
Daño: Mágico
Estilo 90
Dificultad
Estadísticas
Vida 490 (+ 91) Daño ATK. 53.54 (+ 3.3)
REG. vida 5.4 (+ 0.55) Vel. Ataque 0.625 (+ 1.36%)
Mana 384 (+ 47) Armadura 18.72 (+ 4)
REG. Mana 6 (+ 0.8) RES. Mágica 30 (+ 0.5)
Rango 550 VEL. MOV. 330

Habilidades[]

Iluminación
Daño Mágico: 20 (+10 por Nivel) (+ 20% AP)
LuxIlluminatingFraulein Los hechizos dañinos de Lux cargan de energía al objetivo durante 6 s. Su siguiente ataque desata la energía, infligiendo daño mágico adicional (según el nivel de Lux) al objetivo.
Enlace de luz
Costo: 50/55/60/65/70 maná Alcance: 1175; Velocidad: 1200
Enfriamiento: 13/12.5/12/11.5/11 Daño Mágico: 50/100/150/200/250 (+70% AP)
LuxLightBinding Lux lanza una esfera de luz que inmoviliza y causa daño a un máximo de 2 unidades enemigas.
Barrera prismática
Costo: 60 de maná Alcance: 1075; Velocidad: 1400
Enfriamiento: 14/13/12/11/10;Tiempo de Escudo: 3 s. Fuerza de Escudo: 50/65/80/95/110 (+20% AP); Escudo Doble: 100/130/160/190/220 (+40% AP); Escudo Máximo: 150/195/240/285/330 (+60% AP)
LuxPrismaticWave Lanza su varita y deforma la luz alrededor de los objetivos aliados a los que alcanza, protegiéndolos de cualquier daño.
Singularidad brillante
Costo: 70/85/100/115/130 de Maná Alcance: 1000; Radio: 350; Velocidad: 1300
Enfriamiento: 10 Daño Mágico: 60/105/150/195/240 (+60% AP); Ralentización: 25/30/35/40/45%
LuxLightStrikeKugel Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarla para dañar a los enemigos dentro del área de efecto.
Chispa final
Costo: 100 de maná Alcance: 3340
Enfriamiento: 80/65/50 Daño Mágico: 300/400/500 (+75% AP); Devolución de Enfriamiento: 10/30/50%
LuxMaliceCannon Tras reunir la energía necesaria, Lux lanza un rayo de luz que daña a todos los objetivos de la zona. Si Chispa final asesina a un campeón, se restaura parte de su enfriamiento. Además, activa la habilidad pasiva de Lux y restaura la duración de la debilitación de Iluminación.

Iluminación
Daño Mágico: 20 (+10 por Nivel) (+ 20% AP)
LuxIlluminatingFraulein Los hechizos dañinos de Lux cargan de energía al objetivo durante 6 segundos. Su siguiente ataque desata la energía, infligiendo daño mágico adicional (según el nivel de Lux) al objetivo.
Hechizo Luminoso
Costo: 50/55/60/65/70 maná Alcance: 1175; Velocidad: 1200
Enfriamiento: 13/12.5/12/11.5/11 Daño Mágico: 50/100/150/200/250 (+70% AP)
LuxLightBinding Lux lanza una esfera de luz que paraliza y causa daño a un máximo de 2 unidades enemigas.
Barrera Prismática
Costo: 60 de maná Alcance: 1075; Velocidad: 1400
Enfriamiento: 14/13/12/11/10;Tiempo de Escudo: 3 s. Fuerza de Escudo: 50/65/80/95/110 (+20% AP); Escudo Doble: 100/130/160/190/220 (+40% AP); Escudo Máximo: 150/195/240/285/330 (+60% AP)
LuxPrismaticWave Lanza su varita y deforma la luz alrededor de los objetivos aliados a los que alcanza, protegiéndolos de cualquier daño.
Singularidad Brillante
Costo: 70/85/100/115/130 de Maná Alcance: 1000; Radio: 350; Velocidad: 1300
Enfriamiento: 10 Daño Mágico: 60/105/150/195/240 (+60% AP); Ralentización: 25/30/35/40/45%
LuxLightStrikeKugel Lanza una anomalía de luz entrelazada a un área que ralentiza a los enemigos cercanos. Lux puede activarlo para dañar a los enemigos del área de efecto.
Chispa Final
Costo: 100 de maná Alcance: 3340
Enfriamiento: 80/65/50 Daño Mágico: 300/400/500 (+75% AP); Devolución de Enfriamiento: 10/30/50%
LuxMaliceCannon Tras reunir la energía necesaria, Lux lanza un rayo de luz que daña a todos los objetivos de la zona. Si Chispa Final mata a un campeón, se devuelve parte de su enfriamiento. Además, activa la habilidad pasiva de Lux y reinicia la duración de la debilitación de Iluminación.

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