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TryndamereSquare
Tryndamere "el Rey Bárbaro"
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Historia
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Estrategia
Plantilla:Tryndamere/Curiosidades
Galería
Actualización
Daño: Físico
Style 10
Difficulty1
Statistics Tryndamere
Vida 625.64 (+ 98) Daño ATK. 69 (+ 3.2)
REG. vida 8.512 (+ 0.9) Vel. Ataque 0.67 (+ 2.9%)
Furia 100 Armadura 33 (+ 3.1)
RES. Mágica 32.1 (+ 1.25)
Rango 125 VEL. MOV. 345

Habilidades

Furia de batalla
Probabilidad e Golpe Critico: 0.35%
Tryndamere P Tryndamere gana furia por cada ataque, impacto crítico y golpe mortal que realiza. La furia aumenta pasivamente su probabilidad de impacto crítico y se puede consumir con su hechizo Sed de sangre.
Sed de sangre
Costo: 100% de Furia Actual Vida Mínima: 30/40/50/60/70 (+30% AP); Vida por Furia: 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 (+1.2% AP)
Enfriamiento: 12 Bonificación AD: 5/10/15/20/25; Bonificación AD por Vida: 0.15/0.2/0.25/0.3/0.35 AD
Tryndamere Q A Tryndamere le encanta la emoción del combate y cuanto más herido está, más aumenta su daño de ataque. Puede lanzar Sed de sangre para consumir su furia y curarse.
Grito de mofa
Costo: Sin costo Radio: 850
Enfriamiento: 14 Reducción de Daño: 20/35/50/65/80 AD; Ralentización: 30/37.5/45/52.5/60%
Tryndamere W Tryndamere profiere un grito insultante que reduce el daño de ataque de los campeones circundantes. Además, los enemigos de espaldas a Tryndamere ven reducida su velocidad de movimiento.
Cuchillada giratoria
Costo: Sin costo Alcance: 660
Enfriamiento: 13/12/11/10/9 Daño Físico: 80/110/140/170/200 (+120% AD) (+100% AP)
Tryndamere E Tryndamere se abre paso hacia una unidad e inflige daño a todos los enemigos en su camino.
Furia inmortal
Costo: Sin costo Vida Mínima: 30/50/70
Enfriamiento: 110/100/90 Aumento de Furia: 50/75/100
Tryndamere R La pasión por la batalla de Tryndamere aumenta tanto que no puede morir, no importa las heridas que sufra.


Furia de Batalla
Probabilidad e Golpe Critico: 0.35%
Tryndamere P Tryndamere gana Furia por cada ataque, golpe crítico y golpe mortal que realiza. Furia aumenta pasivamente su Probabilidad de Golpe Crítico y se puede consumir con su hechizo Ansia de Sangre.
Ansia de Sangre
Costo: 100% de Furia Actual Vida Mínima: 30/40/50/60/70 (+30% AP); Vida por Furia: 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3 (+1.2% AP)
Enfriamiento: 12 Bonificación AD: 5/10/15/20/25; Bonificación AD por Vida: 0.15/0.2/0.25/0.3/0.35 AD
Tryndamere Q Tryndamere crece en la emoción de la batalla e incrementa su daño de ataque entre más herido esté. Puede conjurar Ansia de Sangre para consumir su Furia y sanarse.
Grito Burlón
Costo: Sin costo Radio: 850
Enfriamiento: 14 Reducción de Daño: 20/35/50/65/80 AD; Ralentización: 30/37.5/45/52.5/60%
Tryndamere W Tryndamere profiere un grito insultante que reduce el Daño de Ataque de los campeones circundantes. Además, los enemigos de espaldas a Tryndamere ven reducida su Velocidad de Movimiento.
Cuchillada Giratoria
Costo: Sin costo Alcance: 660
Enfriamiento: 13/12/11/10/9 Daño Físico: 80/110/140/170/200 (+120% AD) (+100% AP)
Tryndamere E Tryndamere ataca una unidad objetivo y les inflige daño a los enemigos a su paso.
Furia Inmortal
Costo: Sin costo Vida Mínima: 30/50/70
Enfriamiento: 110/100/90 Aumento de Furia: 50/75/100
Tryndamere R La pasión por la batalla de Tryndamere aumenta tanto que no puede morir, no importan las heridas que sufra.


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