Saludos, invocadores.
Os damos la bienvenida a las notas de la versión 7.6, en la que los ejercicios de piernas de Galio dan frutos y empieza a pegar saltos hasta la mitad del mapa.
En esta ocasión los cambios son un poco más ligeros de lo habitual, pero eso no significa que no los haya. 7.6 llega con la continuación de proyectos recientes como Aatrox, Sed de Sangre del Señor de la Guerra y Varus/Miss Fortune. Curiosidad: hay un montón de cosas que directamente han recibido mejoras, pero nada se ha debilitado sin añadirle alguna mejora para compensar. Hace tiempo que esto no pasaba.
Dejando a un lado la experiencia de juego, hace ya tiempo que no hablamos sobre el cliente actualizado aquí, en la introducción (aunque sí hemos tenido la sección Cliente actualizado de League of Legends en todas las versiones). El equipo se ha estado centrando en mejorar el rendimiento y la estabilidad y, aunque no llamen mucho la atención en las notas de la versión, añaden una diferencia significativa. Traemos correcciones eficientes para las páginas de maestrías en el modo de bajo rendimiento y una selección de campeón más simple. Así que, si los problemas de rendimiento os han mantenido alejados del nuevo cliente, ahora es el momento de darle otra oportunidad.
¡Eso es todo para esta versión! Como siempre, que tengáis suerte en la Grieta. ¡Nos vemos a la próximaSaludos, invocadores.
Bienvenidos a la versión 7.6, en la que se ven los resultados del entrenamiento de Galio y comienza a saltar de un lado a otro del mapa.
Esta vez vamos a tomarlo con mucha calma, pero eso no implica que no tengamos cambios. La versión 7.6 trae seguimiento a los proyectos recientes como Aatrox, Ansia de Sangre del Señor de la Guerra y Varus/Miss Fortune. Por supuesto: mejoramos completamente muchas cosas, pero no reduciremos nada sin ofrecer algún tipo de mejora para compensar. Ya hace un buen rato que eso no sucedía.
Dejando la jugabilidad de lado, hace ya un tiempo que no hablamos acerca del cliente actualizado en la introducción. El equipo se ha estado enfocando en mejoras de rendimiento y estabilidad. Aunque esto no suena para nada atractivo en las notas de versión, la suma de sus esfuerzos conforman importantes mejoras. Tenemos ediciones más concisas en la página de maestrías y una experiencia de selección de campeón más agradable en general. Consulta la sección de cliente actualizado de LoL más abajo si quieres ver los detalles.
¡Esto es todo para esta versión! Como siempre, buena suerte en la Grieta. ¡Hasta la próxima!Pantalla de Carga[]
Campeones[]
Rework[]
- Galio es el 2° campeón relanzado del 2017.
Galio "el Coloso" Clásico (27/08/09) Relanzamiento (22/03/17) 3150 790
- Voz de Galio
Skins[]
- Kennen recibe una Skin de 750 RP
- Nuevas Texturas
- Nuevo Modelo
- Renekton recibe una Skin de 750 RP
- Nuevas Texturas
- Nuevo Modelo
- Alistar recibe una Skin de 975 RP
- Nuevas Texturas
- Nuevo Modelo
- Nuevas Animaciones
- Nuevas Partículas
- Kog'Maw recibe una Skin de 975 RP
- Nuevas Texturas
- Nuevo Modelo
- Nuevas Animaciones
- Nuevas Partículas
Nuevas Texturas[]
Chromas[]
- Alistar 290 RP
- Amumu 290 RP
- Gnar 290 RP
- Maokai 290 RP
- Olaf 290 RP (No disponible)
Splash Art[]
Habilidades de Campeones[]
- Aatrox
- (Pasiva) Pozo Sangriento
- NO ERA DRAVEN EN REALIDAD: La mejora del Pozo Sangriento lleno de Aatrox ahora será "Endemoniado", ya no "Impulso Sangriento"
- Y ESTA NO ES MI ÚLTIMA TRANSFORMACIÓN: Al revivir con su pasiva, Aatrox ahora recibirá un Pozo Sangriento lleno
- AHÍ VIENE...: Aatrox ya no pierde su tercer impacto de Precio Sangriento/Sed de Sangre después de revivir
- OSCURO, PERO NO MISTERIOSO: Reescribimos las descripciones de Aatrox para que sean más claras
- (Pasiva) Pozo Sangriento
- Cho'Gath
- (R) Festín
- BONIFICACIÓN DE VIDA:
80/110/140 por acumulación⇒ 80/120/160 por acumulación - LÍMITE DE SÚBDITOS/MONSTRUOS PEQUEÑOS:
5 acumulaciones⇒ 6 acumulaciones
- BONIFICACIÓN DE VIDA:
- (R) Festín
- Fiddlesticks
- (Q) Terror/Aterrorizar
- ALCANCE DE LANZAMIENTO:
525⇒ 575
- ALCANCE DE LANZAMIENTO:
- (W) Drenaje/Drenar
- NUEVO ¡¿PUEDO LANZARLO DOS VECES?!: Si el objetivo de Drenar muere antes de que la canalización termine, la duración se aplicará como reducción de enfriamiento
- (Q) Terror/Aterrorizar
- Fiora
- ATURDIDOR: La W: Estocada ahora aplica su efecto de aturdimiento de manera consistente cuando bloquea el control de masas en ataques básicos potenciados.
- Galio (Actualizado)
- Estadísticas Básicas
- VIDA BÁSICA:
577.8⇒ 550 - ESTADÍSTICA DE CRECIMIENTO DE VIDA:
85⇒ 100 - REGENERACIÓN DE VIDA:
8.71⇒ 8 - ESTADÍSTICA DE CRECIMIENTO DE REGENERACIÓN DE VIDA:
0.75⇒ 0.8 - DAÑO DE ATAQUE:
61.97⇒ 59 - ESTADÍSTICA DE CRECIMIENTO DE DAÑO DE ATAQUE:
3.375⇒ 3.5 - VELOCIDAD DE ATAQUE:
0.638⇒ 0.625 - PORCENTAJE DE CRECIMIENTO DE VELOCIDAD DE ATAQUE:
1.2%⇒ 1.5% - MANA:
369⇒ 400 - ESTADÍSTICA DE CRECIMIENTO DE MANA:
47⇒ 40 - REGENERACIÓN DE MANA:
6⇒ 7 - ESTADÍSTICA DE CRECIMIENTO DE REGENERACIÓN DE MANA:
0.8⇒ 0.7 - ARMADURA:
26.88⇒ 27 - ESTADÍSTICA DE CRECIMIENTO DE ARMADURA: Sin Cambios
- RESISTENCIA MÁGICA: Sin Cambios
- ESTADÍSTICA DE CRECIMIENTO DE RESISTENCIA MÁGICA: Sin Cambios
- RANGO:
125⇒ 150 - VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: Sin Cambios
- TITULO:
la Tristeza del Guardián⇒ el Coloso
- VIDA BÁSICA:
- NUEVO (Pasiva) Aplastamiento colosal/Golpe Colosal
- Daño Básico: 15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75/80/85/90/95/100 (+100% AD)(+40% AP)
- Radio: 75
- Enfriamiento: 8
- Daño: 15 (+4 Nv)
- NUEVO (Q) Vientos de Guerra
- Costo: 70/75/80/85/90 de Mana
- Alcance: 825
- Radio: 150
- Enfriamiento: 10/9/8/7/6
- Daño Mágico: 60/95/130/165/200 (+60% AP)
- Daño de Tornado: 15/20/25/30/35 (+13.3% AP) (+3% de la salud máxima del objetivo)
- Daño Total: 45/60/75/90/105 (+39.9% AP) (+3% de la salud máxima del objetivo)
- NUEVO (W) Escudo de Durand
- Costo: 50 Mana
- Radio: 175/186.8/218.7/240.6/262.5/284.3/306.2/328.1/350
- Enfriamiento: 16/15/14/13/12
- Fuerza del Escudo: 8/11/14/17/20/23% de su salud máxima
- Reducción de Daño: 20/25/30/35/40% (+8% de resistencia mágica adicional)
- NUEVO (E) Puñetazo justiciero/Golpe Justiciero
- Costo: 50 Mana
- Alcance: 650
- Enfriamiento: 14/13/12/11/10
- Daño Mágico: 100/140/180/220/260 (+70% AP)
- NUEVO (R) Entrada Heroica
- Costo: 100 Mana
- Alcance: 4000/4750/5500
- Enfriamiento: 160/140/120
- Reducción de Daño Aliado: 20/30/40% (+8% por cada 100 de resistencia mágica adicional)
- Daño Mágico: 150/250/350 (+70% AP)
- NECESITA UN MAPA: Cuando Galio lanza su R: Entrada Heroica contra un aliado fuera de alcance, su punto de aterrizaje ahora es correctamente la ubicación en donde estaba el aliado cuando Galio entró en el rango de lanzamiento y no en donde estaba durante el primer intento de lanzar Entrada Heroica.
- Estadísticas Básicas
- Gnar
- Estadísticas básicas
- REGENERACIÓN DE VIDA (MINI):
2,5⇒ 4,5 de vida cada 5 segundos - ESTADÍSTICA DE REGENERACIÓN DE VIDA (MINI):
0,5⇒ 1,75 de vida cada 5 segundos - REGENERACIÓN DE VIDA (MEGA):
6,5⇒ 4,5 de vida cada 5 segundos - ESTADÍSTICA DE REGENERACIÓN DE VIDA (MEGA):
3⇒ 1,75 de vida cada 5 segundos
- REGENERACIÓN DE VIDA (MINI):
- (E de Mega) Sacudida/Salto Bestial
- CORRECCIÓN DE MEJORA: Mega Gnar ahora puede poner en fila otro hechizo durante el tiempo de lanzamiento de la E: Salto Bestial
- Estadísticas básicas
- Lulu
- TRANSMOGULAR: Se corrigieron algunos casos en los que el cambio de forma de la W: Capricho no estaba interactuando correctamente con los efectos que bloquean, mitigan o eliminan los efectos de un hechizo.
- Miss Fortune
- (Q) Redoble/Doble Bala
- DAÑO:
20/35/50/65/80⇒ 20/40/60/80/100 - TASA:
0,85 daño de ataque total⇒ 1,0 daño de ataque total - AHORA SÍ QUE ESTAMOS JUGANDO CON PODER: El alcance del lanzamiento ahora se ajusta según el alcance del ataque de Miss Fortune (p. ej. Cañón de Fuego Rápido)
- GATILLO DELICADO: Miss Fortune ya no hace una breve pausa después de lanzar Doble Bala
- DAÑO:
- (E) Que llueva/Lluvia de Plomo
- GATILLO DELICADO: Miss Fortune ya no hace una breve pausa después de lanzar Lluvia de Plomo
- (Q) Redoble/Doble Bala
- Orianna
- (E) Orden: proteger/Orden: Protección
- QUIETO: Si un aliado muere al estar sosteniendo la esfera, esta ahora cae ahí mismo en lugar de regresar a Orianna.
- (E) Orden: proteger/Orden: Protección
- Quinn
- (W) Sentidos Aguzados
- BONIFICACIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE:
20/25/30/35/40% en activaciones de Hostigador⇒ 20/35/50/65/80% en activaciones de Hostigador
- BONIFICACIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE:
- (R) Tras las líneas enemigas/Detrás de las Líneas Enemigas
- DAÑO DE IMPACTO CELESTE:
100% del daño de ataque total⇒ 40% del daño de ataque total - NUEVO ATRAPA LA PALOMA: Después de poner al menos un punto en Detrás de las Líneas Enemigas, Quinn reaparece como Valor después de morir por el resto de la partida
- DAÑO DE IMPACTO CELESTE:
- (W) Sentidos Aguzados
- Varus
- (Q) Flecha Penetrante
- DEVOLUCIÓN DE ENFRIAMIENTO EN ACTIVACIÓN DE INFECCIÓN:
4 segundos, según la reducción de enfriamiento de forma negativa⇒ 4 segundos
- DEVOLUCIÓN DE ENFRIAMIENTO EN ACTIVACIÓN DE INFECCIÓN:
- (Q) Flecha Penetrante
Nuevos Iconos de Habilidades[]
Maestrías[]
- Ansia de Sangre del Señor de la Guerra
- BONIFICACIÓN DE SUSTENTO:
Otorga 1-50% de robo de vida (en los niveles 1-18)⇒ Restaura vida igual al 5-40% del daño de ataque total (en los niveles 1-18) - VIDA CRÍTICA: Si el ataque que activa Ansia de Sangre del Señor de la Guerra es un golpe crítico, la curación también se vuelve crítica (y aumenta más con modificadores de daño crítico, p. ej. Filo del Infinito)
- BONIFICACIÓN DE SUSTENTO:
Iconos de Invocador[]
PVP[]
Modos de juego rotativos[]
Asedio al Nexo regresa:
- LAN: 24/03/17 a las 12:00 (MX) / 13:00 (CO) hasta las 16:00 (MX) / 17:00 (CO) del 28/03/17 y del 31/03/17 a las a las 12:00 (MX) / 13:00 (CO) hasta las 16:00 (MX) / 17:00 (CO) del 04/04/17.
- LAS: 24/03/17 desde las 09:00 (AR/CI/UY) hasta las 05:00 (AR/CI/UY) del 28/03/17 y 31/03/17 a las 09:00 (AR/CI/UY) hasta las 05:00 (AR/CI/UY) del 04/04/17.
- EUW: 24/03/17 a las 12:00 hasta el 28/03/17 a las 4:00, y del 31/03/17 a las 12:00 hasta el 04/04/17 a las 4:00 (hora peninsular española).
Actualización del cliente de LoL[]
Actualizamos el modo de bajo rendimiento para que se sintiera más suave y para mejorar el rendimiento aún más (todavía). Aún hay trabajo que hacer en este campo, pero creemos que activando el modo de bajo rendimiento resolverá la mayoría de los problemas de rendimiento para jugadores que tienen problemas en correr el cliente actualizado.
Al activar el modo de bajo rendimiento, se termina el cliente al estar en una partida, lo que mejora el rendimiento de los equipos durante ellas, pero le agrega tiempo a llegar a la pantalla del final de la partida (ya que el proceso debe reiniciar el cliente automáticamente). Con base en los comentarios de los jugadores, estamos trabajando para hacer que esto sea una opción que se pueda activar en los ajustes para que puedan activar el modo de bajo rendimiento sin que se cierre el cliente en el fondo (o viceversa).
Podrán encontrar soluciones a la mayoría de los problemas comunes en la sección de Problemas conocidos de nuestra página de soporte.
Correcciones notables[]
- Mejoramos el rendimiento del módulo de chat en la selección de campeones, eliminando así errores que ocasionaban bloqueos.
- Ahora, al usar el modo de bajo rendimiento, las páginas de maestrías debieran trabajar con más suavidad en la selección de campeones y en la colección.
- Reconstruimos el proceso de "listo" para mejorar la estabilidad y la capacidad de respuesta.
- Las interacciones con la tabla de selección de campeones ahora son más suaves, incluyendo el hacer clic, colocar el puntero sobre algo y abrir/cerrar acciones.
- Ahora, el hacer clic en el nombre de invocador de algún jugador de "recientemente jugaste con" en la interface "Agregar amigo" los llevará directo a su perfil.
- Ahora podrán hacer clic derecho a tus amigos en el panel de chat para invitarlos a sus partidas, ver sus perfiles o ver su partida.
Interface de escudos de daño mágico[]
Algo rápido: vamos a cambiar ligeramente las barras de color que usa la vida para representar los escudos de daño mágico (¡Morgana, Kassadin, Camille y ahora Galio!)
Nuevas Voces[]
- La voz de Lux tiene algunos cambios.
- La voz de Galio el Cancerbero cambio.
Grieta del Invocador[]
- Ancestro ígneo/Espino Rojo
- RESISTENCIA MÁGICA:
15/20/26/29/30 (en los niveles 1/4/8/9/10)⇒ 10/15/18/19/20 (en los niveles 1/3/5/7/8), igual que la armadura del Coloso celeste/Guardián Azul
- RESISTENCIA MÁGICA:
Menú de opciones en la partida[]
- UN TAMAÑO CÓMODO: Redujimos considerablemente el menú de opciones en resoluciones verticales más grandes que 1200 (reducciones más pequeñas para resoluciones más bajas)
- POSICIÓN CONVENIENTE: Ahora se puede hacer clic y arrastrar el menú de opciones desde un lugar vacío, no solo en la barra superior
Corrección de errores[]
- Corregimos un error que ocasionaba que la R: Tormenta del Caos de Viktor actuara raro al morir
- Cuando el ataque básico de la Q: Extremaunción potenciada hace crítico, la porción del daño que viene del ataque básico ahora se modifica correctamente en lugar de la bonificación de daño
- La curación de Promesa del Caballero ahora interactúa correctamente con Ídolo Prohibido
- Illaoi ya no podrá usar W: Dura Lección para ignorar el tiempo de lanzamiento de E: Prueba de Espíritu
- El enfriamiento de la R: Sombra de la Rosa con mímica de LeBlanc ya no se reinicia cuando LeBlanc lanza R: Mímica si muere entre lanzar Sombra de la Rosa y lanzar Mímica
- Los efectos visuales de la W: Ardiente Agonía de Dr. Mundo ya no parpadean cuando voltea
- La ralentización de la Q: Destello Helado de Anivia ya no cancela la ralentización de la R: Tormenta Glacial (regresándole velocidad de movimiento a los enemigos afectados)
- El moverse mientras se ataca con la E: Marea Roja de Vladimir ya no ocasiona que se suelte inmediatamente
- Corregimos un error en el que la R: Carnada para Tiburones de Fizz no ralentizaba enemigos correctamente cuando emergía el tiburón
- Corregimos un error que ocasionaba que las habilidades hicieran cosas raras si se lanzaban al mismo tiempo que terminaba un hechizo de escudo en el usuario
- Ivern ya no obtiene visión de ambos campos de lobos en El Bosque Retorcido al liberar uno u otro. Qué amigable, Ivern.
- Si un compañero de equipo se vuelve invisible o se camufla mientras está escondido de ustedes con la R: Paranoia de Nocturne, ahora recobrarán correctamente la visión de ellos si entran en tu reducido radio de visión antes de que termine Paranoia
- Los enemigos afectados por la E: Encanto de Ahri durante un desplazamiento ya no podrán lanzar hechizos durante el desplazamiento
- El usar la W: Estocada mientras Velo de la Banshee está activo ya no ocasiona que visualmente entre en enfriamiento en el inventario de Fiora (o que parpadee visualmente y luego reaparezca por un instante)
- Alistar SKT T1 ya no se resbala durante la animación de la Pasiva: Rugido Triunfal
- El audio de la animación de retirada de Alistar SKT T1 ya no es tan alto
- Jhin Luna de Sangre ya no usa los efectos visuales del golpe crítico del Jhin normal
- Técnicamente no es una corrección de error: Hicimos mejoras en la legibilidad para daltónicos a la W: Escoge una Carta de Twisted Fate Luna de Sangre
- Técnicamente no es una corrección de error: Redujimos el tono de los efectos visuales de la E: Cañón de Repetición de Corki de Arcadia para que sean menos abrumadores
- Técnicamente no es una corrección de error: Actualizamos los efectos visuales de R: Descarga de Misiles de Corki de Arcadia para que sean más reconocibles
Parches | ||
2022 (12° Temporada) | V12.x | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • PBE (V12.7) |
PreTemporada | 23 • 24 | |
2021 (11° Temporada) | V11.x | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 |
PreTemporada | 23 • 24 • 25 | |
2020 (10° Temporada) | V10.x | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 |
PreTemporada | 23 • 24 • 24b | |
2019 (9° Temporada) | V9.x | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 |
PreTemporada | 23 • 24 • 24b | |
2018 (8° Temporada) | V8.x | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 • 22 |
PreTemporada | 21 • 22 • 23 • 24 • 24b | |
2017 (7° Temporada) | V7.x | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 |
PreTemporada | 22 • 23 • 24 | |
2016 (6° Temporada) | V6.x | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 |
PreTemporada | 22 • 23 • 24 | |
2015 (5° Temporada) | V5.x | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 • 20 • 21 |
PreTemporada | 20 • 21 | |
2014 (4° Temporada) | V4.x | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10 • 11 • 12 • 13 • 14 • 15 • 16 • 17 • 18 • 19 |
PreTemporada | 14 • 15 | |
2013 (3° Temporada) | V3.x | 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 • 8 • 9 • 10a • 10 • 11 • 12 • 13 |
PreTemporada | 152 • 153 • 154 | |
2012 (2° Temporada) | V1.0.0.x | 126 • 127 • 128 • 129 • 130 • 131 • 132 • 133 • 134 • 135 • 136 • 138 • 139 • 140b • 140 • 141 • 142 • 143 • 144 • 145 • 146 • 147b • 147 • 148 • 149 • 150 • 151 |
2011 (1° Temporada) | V1.0.0.x | 32 • 52 • 58 • 61 • 63 • 70 • 72 • 74 • 75 • 79 • 81 • 82 • 83 • 85 • 86 • 87 • 94b • 94 • 96 • 97 • 98 • 99 • 100 • 101 • 102 • 103 • 104 • 105 • 106 • 107 • 108 • 109 • 110 • 111 • 112 • 113 • 114 • 115 • 116 • 118b • 118 • 119 • 120 • 121 • 122 • 123 • 124 • 125 |
2010 (Etapa Beta) | V0.9.x | 22.4 • 22.7 • 22.9 • 22.15 • 22.16 • 22.18 • 25.21 • 25.24 • 25.34 |
V0.8.x | 21.110 • 22.115 | |
2009-x | 11/04 • 18/04 • 25/04 • 01/05 • 09/05 • 15/05 • 23/05 • 29/05 • 06/06 • 12/06 • 19/06 • 26/06 • 10/07 | |
2009 | Etapa Alfa | Pre-Alfa • 1 • 2 • 3 • 4 • 5 • 6 • 7 |
Parche de los Inocentes | Urf • Inocentes 2011 • Cho'Gath se Come el Mundo • V4.01 • Tiroteo Ultra Rápido |