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ViktorSquare
Viktor "el Heraldo de las Máquinas/el Heraldo Mecánico"
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Actualización
Daño: Mágico
Dificultad
Estadísticas
Vida 516 – 1842 Daño ATK. 52 – 103
REG. vida 7.8 – 18.9 Vel. Ataque 0.658 (+0% – 35.9%)
Mana 324 – 1174 Armadura 22.7 – 90.7
REG. Mana 6.0 – 19.6 RES. Mágica 30.0
Rango 525 VEL. MOV. 335

Habilidades[]

Evolución gloriosa
{{{EnfriamientoP}}}
Viktor Passive Viktor empieza con Prototipo de núcleo hex, que se puede mejorar tres veces en la tienda para potenciar sus habilidades.
Transferencia de potencia
Costo: 45/50/55/60/65 de Maná Alcance: 600
{{{EnfriamientoQ}}} {{{Daño BásicoQ}}}
ViktorPowerTransfer Viktor ataca a una unidad enemiga. Además de causarle daño mágico y obtener un escudo, aumenta la potencia de su siguiente ataque básico.

Mejora: Viktor aumenta su velocidad de movimiento tras lanzarlo.

Campo gravitatorio
Costo: 65 de maná Alcance: 700
{{{EnfriamientoW}}} {{{Daño BásicoW}}}
ViktorGravitonField Viktor crea un potente campo gravitacional que ralentiza a los enemigos situados en su radio de efecto. Los que permanecen demasiado tiempo dentro del dispositivo, quedan aturdidos.

Mejora: Los enemigos aturdidos por Campo gravitatorio se ven arrastrados hacia el centro.

Rayo de la muerte
Costo: 70/80/90/100/110 Maná Alcance: 525
{{{EnfriamientoE}}} {{{Daño BásicoE}}}
ViktorDeathRay Viktor usa su brazo robótico para lanzar un rayo que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todo oponente situado en su trayectoria.

Mejora: Al paso del Rayo de la muerte se produce una explosión que causa daño mágico.

Tormenta del caos
Costo: 100 de maná Alcance: 700
{{{EnfriamientoR}}} {{{Daño BásicoR}}}
ViktorChaosStorm Viktor causa una singularidad en el campo de batalla que inflige daño mágico e interrumpe la preparación de hechizos enemigos. A continuación inflige daño mágico de forma periódica a todos los enemigos cercanos. Viktor puede redirigir la singularidad.

Mejora: Tormenta del caos se mueve más deprisa.

Gloriosa Evolución
{{{EnfriamientoP}}}
Viktor Passive Viktor empieza con el Prototipo de Núcleo Hex, que se puede mejorar tres veces en la tienda para potenciar sus habilidades.
Transferencia de Potencia
Costo: 45/50/55/60/65 de Maná Alcance: 600
{{{EnfriamientoQ}}} {{{Daño BásicoQ}}}
ViktorPowerTransfer Viktor ataca a una unidad enemiga. Además de causarle Daño Mágico y obtener un escudo, aumenta la potencia de su siguiente ataque básico.

Aumento: Viktor aumenta su Velocidad de Movimiento tras lanzarlo.

Campo Gravitatorio
Costo: 65 de maná Alcance: 700
{{{EnfriamientoW}}} {{{Daño BásicoW}}}
ViktorGravitonField Viktor crea un potente campo gravitacional que ralentiza a los enemigos situados en su radio de efecto. Los que permanecen demasiado tiempo dentro del dispositivo, quedan aturdidos.

Aumento: Los enemigos aturdidos por Campo Gravitatorio se ven arrastrados hacia el centro.

Rayo de la Muerte
Costo: 70/80/90/100/110 Maná Alcance: 525
{{{EnfriamientoE}}} {{{Daño BásicoE}}}
ViktorDeathRay Viktor usa su brazo robótico para lanzar un rayo que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todo oponente situado en su trayectoria.

Aumento: Al paso del Rayo de la Muerte se produce una explosión que causa Daño Mágico.

Tormenta del Caos
Costo: 100 de maná Alcance: 700
{{{EnfriamientoR}}} {{{Daño BásicoR}}}
ViktorChaosStorm Viktor causa una singularidad en el campo de batalla que inflige daño mágico e interrumpe las canalizaciones enemigas. Luego la singularidad inflige daño mágico periódicamente a todos los enemigos cercanos. Viktor puede redirigir la singularidad.

Aumento: Tormenta del Caos se mueve más deprisa.

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